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項目一覧
CHAPTER 13
ゲーム・インタラクティブアプリへの組み込み
Third Personテンプレートのキャラクターを置き換える
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実行中にアバター・衣装・材質を切り替える
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表情・色・ポーズを操作するUIを作る
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複数人のアバター状態をネットワーク同期する
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実行時ロードとエディターインポートの違い
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